История клана вечности

часть 4 часть 5 часть 6 часть 7

События первых трех частей утеряны во времени.

Пять лет прошло с той самой битвы за Земное царство. Ослабленный внутренними потрясениями, клан Вечности был распущен. Часть воинов вступили в другие кланы, судьба остальных осталась неизвестна. Но несмотря на это, дух Владыки Баала оставался жить в этих воинах. Под другим знаменем, они продолжили сражаться за освобождение Земного царства и в конечном итоге одержали победу.

В этой войне погиб Антронахт. Баал обернувшись в божественное обличие, вернулся в свою обитель. Казалось бы, равновесие достигнуто, клан Вечности остался в прошлом.

Шли годы, Земное царство идеального мира становилось все менее и менее пригодным для существования. Люди погрязли в алчности и похоти. Ни война, ни планы темных сил не сделали то, что сотворили сами жители царства. Это не та судьба мира, за которую все некогда боролись. Равновесию снова угрожал конец.

Однажды, старые жрецы клана Вечности, живущие в изгнании, обратились к Хранительнице времени Тавранатх, чтобы она открыла портал в параллельный мир, где Земное царство все еще пребывало в своем первозданном виде. Тавранатх оценила их желание вернуть славу клана и открыла портал. Она не могла забыть,как дорог он был ее брату Антронахту и не раздумывая, согласилась помочь.

Эта миссия была бы не возможна без Владыки Баала и жрецы понимали это. Обратившись к нему, они вновь просили его господства и защиты. Баал не отказал: некогда горстка людей, в которых он вселил часть своей силы, сыграла важную роль в возраждении Земного царства. К тому же, будучи Богом войны, он не мог тихо отсиживаться на своем троне: его манили перспективы новых славных сражений,которые он не желал упустить.

Собрав под ночным покровом бывших жрецов и нескольких добровольцев, Баал огласил изменения, по которым должен жить клан. Так как владыка Антронахт находится в пустотах вечности, клану нужен новый старший жрец.

— Тавранатх, последуешь ли ты с ними и займешь место их старшего жреца? — спросил Баал.

— Моя роль поддерживать портал открытым, Владыка. В ином случае, они не смогут вернуться обратно. — Тавранатх взглядом указала на сидящих перед костром людей. — Место старшего Жреца на этот раз должен занять кто-то из смертных.

Баал повернулся к людям и сказал: «Ваше время настало. Отправляйтесь в портал и верните клану забытое величие. Лидера можете выбрать позже.»

Трое старых Жрецов и несколько славных воинов, собрав все самое необходимое, вступили за порог портала. Что их ждало дальше, нам еще только предстоит узнать.

О клане

Endless был создан в 2009 году на сервере Астра, официального Perfect World в России. В течении нескольких лет он развивается уже не как обычный клан, а как игровое сообщество.

У нас своя история, свои принципы и многолетняя практика.

Сейчас мы играем на сервере thepw.ru

Устав клана

от 9 ноября 2010 года, редакция от 19 июня 2018

Endless — клан с внутренней историей, написанной членами клана. Ее цель — создание особой атмосферы, дающей игрокам возможность чувствовать себя причастными к сказочному миру. С использованием различных образов так же написан Устав клана.

Клан — общество людей, объединенных одной целью и служащих своим Богам.

Послушник — член клана, без особого звания.

Привратник — член клана, с низшим званием, младший слуга Богов. В игре именуемый «Капитан».

Жрец клана — член клана, старший слуга Бога. Занимается управлением и организацией всей деятельности клана. В игре именуемые «Мастер» (Старший Жрец) и «Маршал» (Младший Жрец).

Слово Жреца несет ту же силу, что и Бога в его отсутствие.

Штаб клана — отдельная структура клана, состоящая из игроков различных должностей и обязанностей, цель Штаба — обсуждение внутриклановой ситуации, анализ внешней политики и другие вопросы, связанные с жизнью клана. Штаб не принимает никаких решений, все дискуссии внутри Штаба носят консультационный характер.

Обугленный Совет — высшая форма власти в клане, куда входят Жрецы и иные члены клана. Занимается планированием и наблюдением за деятельностью всех членов клана. Члены совета не привязаны к званиям, но наиболее приближенные к Богу носят звание «Майор».

Игрок, находясь в клане Endless, подчиняется только своему Уставу и никакие другие требования сторонних кланов выполнять не обязан.

1. Цели клана

1.1. Создание сплоченного коллектива, способного укреплять и продвигать свои позиции во имя славы Клана.

1.2. Предоставление членам клана возможности получения удовольствия от игры.

2. Обязанности клана

Клан должен выполнять свои обязанности по отношению к игроку, только в том случае, если он соблюдает Устав и только в том случае, если игрок является полноправным членом клана.

В обязанности клана входит:

2.1. Защита членов клана от внешних или внутренних угроз.

2.2. Организация помощи в создании вещей за счет средств клана, для игроков, участвующих в развитии клана и представляющих клан на Территориальных воинах и других ивентах.

2.3. Проведение консультаций по интересующим вопросам касательно игры, с возможным указанием на развернутый материал.

3. Обязанности членов клана

3.1. Каждый член клана обязан знать и соблюдать Устав.

3.2. Знать и соблюдать правила игры Perfect World.

3.3. Проявлять уважение к каждому члену клана, ценить его время и силы.

3.4. По отношению к другому игроку, каждый член клана должен выполнять обязанности клана.

3.5. Поднимать уровень своего персонажа и собственное мастерство.

3.6. При планировании длительного отсутствия в игре, необходимо предупредить об этом Жрецов клана.
Игроки не сделавшие это, будут исключены из клана.

3.7. Любые разговоры, с любым другим игроком не должны переходить за рамки приличия. Уважение должно быть даже к противнику. Оскорбление и хамство может грозить исключением из клана.

3.8. Периодически просматривать информацию в группе клана и быть в курсе последних событий его жизни.

3.9. Уметь пользоваться программой Ventrilo и при необходимости использовать ее.

4. Привратник

4.1. Должны соблюдать обязанности членов клана.

4.2. Ознакомить новых игроков с Уставом клана.

4.3. Следить за соблюдением своих обязанностей Послушников клана.

4.4. Вести переговоры от лица клана в отсутствии Жреца, но не принимая окончательных решений.

4.5. Докладывать обо всех изменениях, касательно состава клана Жрецу клана.

4.6. При добровольном оставлении должности необходимо предупредить об этом Жреца с указанием причины.
Игроки не сделавшие это, могут получить отказ в последующем восстановлении.

4.7. Вести набор новых игроков.

4.8. Участвовать в организации ивентов.

4.9. Командующие группами на ТВ приравниваются по статусу к офицерам клана. Они имеют те же права, но их обязанности ограничены только вопросами подготовки и ведения ТВ. Могут не иметь никакого звания в игре.

5. Жрец

5.1. Контролировать деятельность Послушников и Привратников клана.

5.2. Вести переговоры от лица клана.

5.3. Не имеют права оставить должность, так как это будет расцениваться Богами как предательство.

5.4. Контролировать сборы и расходы средств для клана и отчитываться по сборам перед Богами.

5.5. Имеют право принимать решения по развитию клана, в особых случаях, могут призвать Обугленный Совет.

5.6. Устанавливают дипломатические связи с членами других кланов.

6. Правила приема

6.1. Ведением набора в клан может заниматься любой член клана. Если член клана не имеет звания для того, чтобы принять человека, он это делает через Привратников.

6.2. Для вступления в клан необходимо соблюсти следующие условия:
— игрок вступает своим основным персонажем;
— на момент подачи прошения о вступлении в клан, уровень персонажа должен соответствовать минимальной планке приема (с существующими исключениями).

6.3. Вступивший в клан игрок первое время не является его полноправным членом (он является человеком без имени, у него отсутвует титул, либо перед титулом стоит знак минус).

6.4. Неполноправные члены клана имеют следующие ограничения:
— они не находятся под полной протекцией клана: жалобы на слив, агр и другие жалобы на игроков сторонних кланов не рассматриваются;
— при сливе/агре сторонних игроков без существенных причин, тут же исключаются из клана;
— не имеют возможность получения средств из клановой казны;
— не имеют возможности к повышению;
— не имеют возможности быть расписанными в стартовый состав на Территориальных войнах;
— в любой момент могут быть исключены из клана без объяснения причин.

6.5. Неполноправные члены клана могут получить равноправие, при соблюдении следующих условий:
— наличие регистрации в ВТ (Ventrilo);
— наличие регистрации в группе ВК (не является требованием, но желательно при возможности).

6.6. Полноправные члены клана (получившие равноправие перед остальными игроками) не имеют ограничений пункта 6.4 Устава, могут носить любой титул.

6.7. Игроки находящиеся в КОС-листе клана не могут быть приняты, пока не будут вынесены из него. Условия выхода с КОСа индивидуальны и оговариваются Жрецами клана. КОС-лист, а так же список враждебных кланом опубликован в группе ВК.

7. Территориальные войны

7.1. Клан стремится к завоеванию новых территорий.

7.2. Территориальные войны — ивент, который является обязательным. За активное нахождение онлайн и отсутствие на сражении (сборе), игрок получает предупреждение. Наличие более двух предупреждений приводит к исключению из клана.

7.3. Игнорирование сбора и неявка на три сражения подряд, будучи при этом активно онлайн, приводит к исключению из клана.

7.4. Сборы на сражение проходят за 60 минут до начала сражения.

8. Клановая казна

8.1. Клан периодически пополняет собственную казну за счет территорий, ивентов и пожертвований от членов клана.

8.2. Полноправные члены клана могут рассчитывать на помощь в сборе оружия за счет средств клана. Для этого они должны обратиться к Жрецу клана напрямую.

8.3. Объем помощи зависит от активности игрока и его явках на Территориальные войны.

8.4. Клан так же может располагать Клановыми трофеями — это ценные предметы, получены в ходе побед на ивентах ГТЗ, ДЦД и Конкурс ремеслеников. Выдача Клановых трофеев производится согласно активности игроков.

8.5. Выдачи Клановых трофеев являются публичными.

9. Клановые традиции

В клане действуют традиции, которым игроки добровольно могут следовать:

9.1. Черный цвет кожи персонажа.

9.2. Наличие черного или красного цвета в стиле.

9.3. Общеклановое собрание: мероприятие, проводимое Жрецами, где всем членам клана дается возможность высказать свои пожелания и предложения относительно клана и его будущего.

10. Клановая дисциплина

10.1. При выходе из клана все баллы обнуляются, игрок выбывает из всех очередей на получение клановых трофеев. Данная мера может быть отменена, если игрок предупредил о своем выходе руководство клана, объяснил причины выхода и сроки возвращения и эти причины удовлетворяют руководство клана.

10.2. При выходе из клана и повторном вступлении в клан, игрок оплачивает штраф, равный 500 единицам травы Т5. Все последующие выходы увеличивают штраф по решению Жрецов клана.

10.3. Первичный агр (в том числе и словесный) или слив соклана без договоренности между игроками, решается путем принисения извинений обидчиком и возмещении ущерба.

10.4. Повторный агр или слив соклана без договоренности между игроками, решается путем принисения извинений обидчиком и возмещении ущерба, а так же карается штрафом в 1000 единиц травы Т5.

10.5. Любой последующий агр на соклана ведет к исключению из клана, с занесением обидчика в КОС-лист.

10.6. За различные повинности и нарушения Устава, Жрецы клана могут назначить внутренний штраф. Размер штрафа определяется Жрецом клана, в зависимости от тяжести наказания, но не менее 100 единиц ресурсов травы Т5.

Дипломатия

11.1. Жалобы на члена клана или от членов клана могут быть приняты только путем предоставления полных скринов от пострадавшего лица, на которых виден обидчик, лог урона, суть конфликта и утерянные предметы (если имеются).

11.2. Клан Endless возмещает только утерянные/израсходованные вещи и приносит извинения от лица клана через Дипломатический отдел. Никакой другой компенсации пострадавшей стороне клан Endless давать не обязан.

11.3. Все члены клана в любой конфликтой ситуации с любыми другими кланами, в том числе и союзными, отстаивают интересы только своего клана.

11.4. Пока вина соклана в возникших конфликтах не доказана полностью, член клана считается невиновным и не может быть наказан.

12. Дополнительные положения

12.1. Принять решение о смене Жреца может только Обугленный Совет.

12.2. Жрец клана, при необходимости, может назначить игрока Привратником.

12.3. Запрещено использование ненормативной лексики в игровом чате клана. За нарушение данного пункта, может быть назначен штраф в размере от 100 ед. травы Т5. Злостное нарушения порядка и чистоты кланового чата приводит к исключению из клана.

12.4. Запрещено развязывание внутренних или внешних конфликтов. Объявить войну может только Баал.

12.5. Запрещено публичное обсуждение игрока покинувшего клан.

12.6. Запрещено объявлять личный вар по отношению к другому клану.

12.7. Запрещено собирать пати на квесты, фарм, кач, вести торговлю в КЧ от начала сбора и до конца ивента.

12.8. Фри-ПВП зонами являются места:
— Запад Города Драконов;
— Локация «Поселок у Озера»;
— Локация «Долина орхидей»;
— Места фарма Мировых боссов;
— Места сбора ресурсов Т3/Т5 и травы Т5 (при условии, что вам мешают заниматься сбором ресурсов: агры, стан, печать). В случае с союзным кланом, места сбора ресурсов Т3/Т5 и травы Т5 не являются зоной фри ПвП;
— Все остальные локации, где ПвП продиктовано требованием правил игры;

12.9. По указанию Жреца клана, при постоянной агрессии со стороны нейтрального клана, разрешается нападение на членов этого клана вне зон, описанных пунктом 12.8 Устава. Остановка ответной агрессии возможна при достижении договорённостей с нейтральным кланом или по указанию Жреца клана.

12.10. Срок погашения любых штрафов — 5 дней. Если по истечению 5 дней игрок не оплатит штраф, то списывается принудительно 10 баллов, штраф будет считаться оплаченным в баллах.

12.11. Любые положения, не описанные данным Уставом, могут быть внесены по рассмотрению Обугленного Совета. Принятие решения по таким положениям может быть досрочным.

Клановые ивенты

Понедельник: Город Темных Зверей, вторник: Дворец Царя Драконов, четверг: Конкурс Ремесленников, пятница — воскресенье: Территориальные войны, воскресенье: Осада Города Драконов

На всех ивентах присутствие в ВТ обязательно!

Таблица активности игроков